┣━mksz227 – Go语言实战流媒体视频网站
┣━第5章 scheduler模块
┣━5-1 scheduler介绍[3].mp4
┣━5-3 runner的生产消费者模型实现[3].mp4
┣━5-7 api实现以及scheduler完成[3].mp4
┣━5-2 代码架构搭建[3].mp4
┣━5-6 timer的实现[3].mp4
┣━5-4 runner的使用与测试[3].mp4
┣━5-5 task示例的实现[3].mp4
┣━第6章 前端服务和模版引擎渲染
┣━6-9 API service补全与讲解[3].mp4
┣━6-3 静态页面渲染[3].mp4
┣━6-4 build脚本和homeHandler[3].mp4
┣━6-8 UI部分的预览[3].mp4
┣━6-10 UI之html讲解[3].mp4
┣━6-1 大前端和golang模版引擎介绍[3].mp4
┣━6-11 js部分实现[3].mp4
┣━6-5 userHomeHandler[3].mp4
┣━6-2 前端代码架构搭建[3].mp4
┣━6-7 proxy转发的实现[3].mp4
┣━第1章 课程介绍
┣━1-2 课程介绍及知识要点预习[3].mp4
┣━第7章 网站上云
┣━7-10 部署脚本以及db初始化[3].mp4
┣━7-5 用vendor处理公共配置包[3].mp4
┣━7-2 云存储改造之OSS方案分析[3].mp4
┣━7-3 云存储改造之OSS适配[3].mp4
┣━7-4 公共配置实现[3].mp4
┣━7-6 SLB讲解与配置[3].mp4
┣━7-7 SLB之添加session容错[3].mp4
┣━7-12 课程总结(回顾,延伸和优化)[3].mp4
┣━7-11 部署演示以及完成效果展示[3].mp4
┣━7-9 scheduler的改造[3].mp4
┣━7-8 ECS云主机和安全组配置[3].mp4
┣━7-1 云原生讲解[3].mp4
┣━第4章 stream模块
┣━4-4 流控模块的实现[3].mp4
┣━4-3 token bucket[3].mp4
┣━4-2 streaming的架构搭建[3].mp4
┣━4-6 streamHandler实现[3].mp4
┣━4-5 在http middleware中嵌入流控[3].mp4
┣━4-7 验证streamHandler[3].mp4
┣━4-9 验证uploadHandler[3].mp4
┣━4-8 uploadHandler实现[3].mp4
┣━4-1 stream server[3].mp4
┣━第2章 一个例子了解golang工具链
┣━2-1 一个例子了解golang常用工具链[3].mp4
┣━2-2 golang项目中test的写法[3].mp4
┣━2-4 章节总结[3].mp4
┣━2-3 golang项目中benchmark的写法[3].mp4
┣━第3章 流媒体网站架构以及API模块的实现
┣━3-13 api之数据库层实现_实现Comments[3].mp4
┣━3-7 api之数据库层设计[3].mp4
┣━3-3 api实现之详细设计(上)[3].mp4
┣━3-2 api设计与架构[3].mp4
┣━3-15 api之session处理与实现(上)[3].mp4
┣━3-5 api实现之详细设计(下)[3].mp4
┣━3-6 api之http handler层[3].mp4
┣━3-10 api之数据库层实现_编写User Test Case[3].mp4
┣━3-12 api之数据库层实现_实现和验证Video[3].mp4
┣━3-8 api之数据库层实现_数据库连接[3].mp4
┣━3-14 api之数据库层实现_Comments Test Case[3].mp4
┣━3-1 流媒体网站整体介绍与架构梳理[3].mp4
┣━3-9 api之数据库层实现_实现User[3].mp4
┣━3-17 api之http middleware的实现与handler收尾(上)[3].mp4
┣━3-16 api之session处理与实现(下)[3].mp4
┣━3-18 api之http middleware的实现与handler收尾(下)[3].mp4
┣━3-4 api实现之详细设计(中)[3].mp4
┣━3-11 api之数据库层实现_User部分代码优化[3].mp4
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